Alasan Psikologis Untuk Bermain

Berjudi mungkin dapat dianggap sebagai profesi tertua kedua yang dikenal umat manusia. Selain dorongan primal yang mendorong kera melalui rutinitas evolusi mereka, keinginan bawaan untuk mengambil risiko dan muncul sebagai juara di antara orang tua mereka adalah satu-satunya kualitas yang membatasi jiwa kawanan dan menjadikan Homo sapiens pemimpin dalam pertempuran untuk kelangsungan hidup Daya tarik untuk hal-hal yang tidak diketahui dan yang hasilnya di luar kendali kecakapan fisik dan mental meletakkan dasar sains, agama, mitologi, teologi kita, dan sebagian besar pengetahuan yang telah menjadi ciri khas spesies kita. Lagipula, bukankah Adam dan Hawa mempermainkan nasib dan perintah Tuhan ketika mereka menggigit buah terlarang? Lihat! Cara taruhan mereka dihargai …

Oleh karena itu daya tarik ke permainan kebetulan adalah sesuatu yang telah tertanam dalam jiwa kita. Alasan untuk ini dapat dikaitkan dengan nenek moyang kita, di zaman prasejarah, yang selalu berkelahi dengan orang asing. Mengalahkan peluang ini adalah kunci untuk kelangsungan hidup mereka dan ras mereka. Dipotong ke abad ke-21. Saat ini, gim ini adalah industri multi-miliar dolar yang berkembang di atas hasrat dan kecanduan pemain modern yang selalu “hampir hilang” dengan memenangkan jackpot yang selalu sulit dipahami meja qq. Yang memaksa pebisnis yang keras kepala atau eksekutif dengan tingkat kemewahan; kesaksian tentang kecerdasan dan logika yang membimbing mereka dalam setiap aspek kehidupan mereka; membelanjakan uang Anda dengan susah payah untuk satu malam di kasino yang cabul berkontribusi pada penelitian yang menarik yang menyoroti motif dan keinginan pikiran yang selalu hidup di ujung tanduk.

Pertama dan terutama, kita harus memahami bahwa semua pemain tidak cocok dengan gambar stereotip pemain lain. Di sini kita merujuk pada dua stereotip di ujung spektrum yang berlawanan. Salah satunya adalah dari seorang pria yang lembut dan canggih yang tahu anggurnya dan selalu memiliki tiga ace di lengan bajunya: gambar yang ditingkatkan oleh James Bond sebagai karakter yang membuat permainan jadi glamor dan seksual. Di sisi lain, ada sepupu malang dari setan tampan ini. Ia seorang sosial yang busuk – terkenal karena narkoba, pencurian, perkelahian; semua demi bermain. Dia menjadi sangat kecanduan bahwa keberadaannya dalam bahaya dan dia adalah ancaman bagi masyarakat dan keluarganya. Untungnya, pemain kehidupan nyata kita ada di suatu tempat di tengah-tengah spektrum ini.

Dalam kehidupan nyata, persaudaraan permainan dapat dibagi menjadi tiga kelas utama, masing-masing dengan motif dan alasan sendiri. Ini adalah:

1) Pemain biasa atau pemain berisiko rendah:

Ini adalah kategori orang yang menerima permainan sebagai olahraga. Mereka adalah orang-orang yang bermain kartu pada acara-acara khusus, bertaruh pada pacuan kuda sebagai bagian dari acara sosial, dan bertaruh dengan sepupu mereka yang sama-sama bersemangat dengan hasil Piala Eropa. Bagi mereka, bermain hanyalah salah satu keterampilan yang diperlukan untuk memastikan bahwa mereka adalah orang-orang di dunia. Karena lingkaran sosial Anda menuntutnya atau mereka senang dengannya, mereka menyerah pada permainan. Namun yang paling penting, mereka selalu bermain dengan surplus yang mereka miliki dan tahu kapan harus menentukan kapan harus bangkit dan melanjutkan kehidupan.

2) Pemain reguler atau pemain dengan masalah:

Kategori ini terdiri dari orang-orang yang judi telah menjadi aktivitas yang menghabiskan waktu untuk bisnis yang serius. Bagi mereka itu sudah menjadi kebiasaan yang tidak dapat dimulai dengan mudah karena mereka menikmati permainan karena permainan. Alasan mengapa gamer biasa digolongkan sebagai penjudi bermasalah adalah karena perjudian sebagai kebiasaan itu sendiri tentu saja merupakan masalah serius bagi setiap individu kecuali dia berada dalam kemenangan beruntun yang berkesinambungan.

3) Penjudi patologis:

Ini adalah kategori yang mungkin terdiri dari orang-orang yang menjadi alasan untuk stereotip kedua yang disebutkan di atas. Patologis didefinisikan dalam bahasa psikologis sebagai paksaan yang ditandai oleh kemampuan untuk melawan keinginan yang tak tertahankan dan tidak rasional. Dengan demikian, penjudi patologis adalah mereka yang secara tidak rasional tertarik pada permainan dan telah kehilangan kekuatan penilaian kapan saatnya untuk mengakhiri hari. Seperti pecandu narkoba, perjudian menjadi pusat keberadaannya, menggantikan segala argumen moral, etika, ekonomi atau sosial yang menentangnya. Mereka sering memiliki gangguan perilaku lain yang mempengaruhi kepribadian mereka – situasi yang disebut komorbiditas. Orang-orang yang termasuk dalam kategori ini membutuhkan bantuan kuat untuk mengusir mereka dari nadir ini.

Ini adalah peringkat para pemain dengan alasan mereka apa adanya. Sekarang mari kita coba memahami bagaimana seseorang bergerak dalam langkah-langkah ini. Apa yang sebenarnya memulai seseorang di dunia game? Seperti yang dinyatakan sebelumnya, bagi leluhur kita, menghindari risiko adalah risiko besar yang tidak mampu mereka ambil.